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暗黑破坏神4的设计从一开始就是为了吸引新手 快播报

日期:2023-06-19 16:02:45 来源:乐拇指


(资料图片)

“这从一开始就是目标,”暗黑破坏神4总经理RodFergusson告诉GamesRadar+关于吸引新玩家。“我们想扩大受众群体,”这位暴雪高级开发人员继续说道,“我们希望能够引进没有体验过[暗黑破坏神]的新玩家,我们不希望他们被人数吓到四个。”

“它的设计围绕着许多有意义的决定,‘我们如何让新玩家加入’,其中之一就是故事发生地的位置,那是在暗黑破坏神3之后大约50年,”弗格森继续说道。总经理补充说,暗黑破坏神3和暗黑破坏神4之间已经发生了足够的时间,你不需要了解以前的游戏就可以享受这个新故事。

尽管如此,暗黑破坏神4确实与以前的条目有联系。虽然Fergusson想让新玩家放心,他们不需要去读一本书或观看YouTube视频来了解暗黑破坏神4的故事,但仍然有一些老玩家会认识和欣赏以前游戏的链接。

Fergusson甚至说暗黑破坏神4的教程是为新手设计的,所以一旦他们踏入开放世界,他们就不会“因选择而瘫痪”。Fergusson说这款新游戏给了玩家时间和空间来考虑他们第一次看到的东西,比如暗黑破坏神4庞大的技能树,这应该对新手有帮助。

在同一次采访的其他地方,弗格森告诉我们暗黑破坏神4的服务器已准备好发布,但会有一些您无法解释的因素,例如在发布当天尝试访问新游戏的玩家数量之多。

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